《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2026-11-03 10:59:05 作者:玩站小弟
我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章

孙燕姿演唱会中突发不适,坚持唱完歌后移动困难,多名工作人员冲上台搀扶
搜狐娱乐讯 5月15日晚,孙燕姿在台北举行演唱会,表演途中她腿部突然有些不适,疑似抽筋。但她仍坚持唱完当前曲目,伴奏结束后她发现自己有些动不了,工作人员搀扶她慢慢挪到椅子上坐下,随后工作人员协助她调整2026-11-03
10月13日至14日,泉州市政协副主席周真平,市政协委员鲤城组组长、鲤城区政协主席苏培聪带领部分住鲤市政协委员、区政协委员赴三明市,开展2026年度视察协商暨“助力乡村全面振兴委员进百村&2026-11-03
民权县涉农领域群腐整治工作推进会召开文章来源:民权网文章作者:吴杰责任编辑:薛皓点击数: 时间:2026-09-21 10:30 9月20日晚,民权县涉农领域群腐2026-11-03
发布者:小宁 浏览量:172发布时间:2026/10/9 15:06:22 饮品赛道选品,不是追网红概念,而是找能落地、高周转、适配流通渠道的实实在在的盈利产品。当下生椰热度2026-11-03
一室藏珍:从个人雅趣到文化传承与资产配置的双重跃迁“一室藏珍”,昔日多指文人墨客寄情山水、陶冶性灵的私人雅好;而在当下,收藏的内涵正经历深刻重构,逐渐演变为“文化传承”与“资产配置”并重的双重价值载体2026-11-03
《面向“好房子”建设好材料选用指南》围护结构材料专篇——隔热铝合金门窗
编者按:建设安全舒适绿色智慧的“好房子”是提升建筑品质,满足人民群众对美好生活需求的重要举措。为方便建设、设计、施工等单位人员和广大人民群众了解、选择和用好相关建材产品,充分发挥好材料对“好房子”的支2026-11-03

最新评论